Redfall güncellemesi oyunun açık dünyasına yeni bir soluk getiriyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Redfall güncellemesi oyunun açık dünyasına yeni bir soluk getiriyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
  • Kara Güneş boss arenasında Kale dövüş davranışı iyileştirildi
  • Ayarlar menüsünün tüm sayfalarındaki “Geri” ve “Arkadaşlar” menü kontrollerini anlatır
  • Remi’nin C4’ü patladıktan sonra artık dünyada kalmıyor
  • Cephane satın alma işleminin okunabilirliği iyileştirildi
  • Yeni oyuncuların oyunun erken safhalarındaki kaynaklarını korumasına yardımcı olmak için İtfaiye İstasyonunun etrafındaki bölgelerde cephane alımları artırıldı
  • Nişangah görünürlüğünü iyileştirmek için nişangahlar ve susturucu namluları güncellendi
  • Metin giriş alanı açık olduğunda destek
  • Yeşil bir yayıcı kullanan manzaralar, geceleri o kadar parlak olmayacak şekilde ayarlandı
  • Bethesda Redfall yama notları Sık ve eğlenceli savaşların eksikliğini hedef alan daha büyük bir “düşman nüfusu ve görev karşılaşması dengelemesi” ayrıntılarını veriyor net modellerinde ekran anlatımıyla ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi net hesabı Yardım menüsü artık doğru anlatımı destekliyor
  • Bribón’un artık Robot Kaya becerisi etkinken Siren’i kullanırken yakındaki düşmanları şok etmesi garanti ediliyor
  • Düşmanlar artık dost ateşinden kaçınmak için yeniden konumlanıyor
  • Vampir ölümü ve parçalanması
  • Kontrol Cihazı Hassasiyetinizi Giriş Yanıtı Ön Ayarları varsayılan değerinden artırmak/azaltmak, genel sol/sağ dönüş hızınızı doğrudan artıracak/azaltacaktır
  • AMD FSR 2
  • Oyuncular Redfall Commons ve Burial Point’teki giriş görevlerini tamamladıktan sonra, Tarihi İşaretler artık Haritada kilitli durumda görüntülenecek

    Çok oyunculu oyun son zamanlarda oldukça azalmış olsa da, özellikle Redfall Steam oyuncularının mevcut sayısı göz önüne alındığında, ikinci güncelleme, ölü çevrimiçi oyunu tersine çevirebilir

  • Hem Redfall Commons’ta hem de Burial Point’te oyuncu navigasyonu ve çarpışmada iyileştirmeler yapıldı

    İyi bir şekilde de olsa, hedeflerin tamamlanması artık biraz daha sıkıcı olmalı

  • “Çapraz Oyun Arkadaş Ekle” alt menüsü için Kullanıcı Adı giriş alanı desteği Oyunun ortamı artık grafiksel olarak daha çekici ve genel olarak daha az kafa karıştırıcı olacak ve önyükleme için birçok arayüz değişikliği yapılacak
  • Oyuncuların “Bethesda
  • Çevre
    • Haritaya ve Redfall Commons bölgesindeki diğer konumlara Burial Point bölgesine referanslar eklendi
    • Silah ateşinin neden olduğu yanıp sönen ortam ışığı patlaması Geliştirici artık Redfall’a yeni bir sürükleyicilik katmanı ekleyerek “gizlice yaklaşıp habersiz Tarikatçılar ve Bellwether düşmanlarını kazıklı silahlarla alt edebileceğimizi” söylüyor
    • Kahraman yeteneklerinin merdivenler, ölüm sisi, elektrik çarpması ve daha fazlası gibi çevresel faktörlere rağmen düzgün şekilde tetiklenmesini desteklemek için çeşitli düzeltmeler yapıldı
    • Oyuncu raporları artık gönderim sırasında bir yükleme göstergesi gösteriyor
    • Kahraman yeteneklerinde, silahlarında ve genel oyun sistemlerinde çeşitli performans iyileştirmeleri yapıldı postalamak
    • Rum Runner’ın başarı açıklaması netleştirildi
    • Ping’ler dünyaya yerleştirildiğinde veya dünyadan kaldırıldığında anlatım desteği
    • Pusula işaretleyicilerinde ve hedef arama alanlarında daha tutarlı davranacak işlevsel iyileştirmeler
    • Hem dijital hem de analog girişler olmak üzere tüm düğmeler ve bağlantılar için vurgulu destek Alan açık kalırsa anlatım her yedi saniyede bir güncellenir Ne yazık ki oyunun çıkışı planlandığı gibi gitmedi ve çoğumuz boş açık dünya, savaş eksikliği, performans ve diğer sorunlardan dolayı bunaldık
    • Old Town ve Sedgewick mahallelerine yeni Vampir Yuvası doğuşları eklendi
    • Lobi etiketlemesi artık Tek Oyunculu ve Çok Oyunculu arasında görsel ve işitsel olarak ayrım yapıyor
    • Gece boyunca görünürlüğü kolaylaştırmak için vampir ve insan NPC’lerine hafif veya yansıtıcı giysiler eklendi
    • Fall Like Lightning için görev diyaloğu eklendi Arkane Studios’un son büyük güncellemesi bu sorunların çoğunu gidererek oyuna yeni bir soluk getiriyor Alternatif olarak, harika vakit geçirmek istiyorsanız favori vampir oyunlarımızdan birkaçına göz atın
    • İyileştirilmiş oyuncu ping görünürlüğü



      oyun-2

    • Kilitlenmemiş bir zorluk seçerken, ekran anlatıcı “Seçilen Zorluk”u anlatacaktır
    • Psişik uzay kelebekleri, sis cepleri, Kara Güneş’in parlayan arması ve çeşitli su efektlerinin görsel doğruluğu iyileştirildi

      Ulaşılabilirlik
      • Ekran Anlatımında İyileştirmeler
        • Çok Oyunculu Lobi durumu Hazır ve Hazır Değil arasında değiştiğinde anlatım güncellenir
        • Kontrol Cihazı Hassasiyetini azaltan oyuncular, nişan alma konusunda kontrol sahibi olmak için savaşıyormuş gibi hissetmenizi önlemek için Çok Zayıf/Zayıf/Varsayılan Nişan Yardımı Gücü ve ADS Ani Güç ön ayarlarını deneyin
        • Haritayı kullanırken objektif arama alanlarının hızlı seyahat eylemlerini engellemesi sorunu düzeltildi
        Çok Oyunculu
        • Çok Oyunculu oturumlar için görsel olarak farklı oyuncu göstergeleri ve işaretleri ile takımdaki her oyuncu için benzersiz ortak çalışma rengi eklendi Tamamen vampirlerle ilgili bir Arkane Studios ve Bethesda Softworks oyunu mu? Beni kaydedin ya da ben öyle düşündüm
        • Kilitli bir zorluk seçerken, ekranda zorluk türü “Kilitli” olarak açıklanır
        • Görev hedefinin devamlılığı için çeşitli düzeltmeler yapıldı
        • Oyun davetlerini ve arkadaşlık isteği bildirimlerini anlatır
        • AMD GPU’larda çözünürlük değişimiyle ilgili grafiksel bozulma sorunu giderildi
        • Metinden Konuşmaya kısayol tuşu artık etkin olduğunda her zaman görüntüleniyor Çeşitli performans sorunlarının üstesinden gelen çok sayıda güçlü erişilebilirlik eklemesi ve düzeltmesi var
        • Giriş Yanıtı Ön Ayarı ayarında değişiklik yapmak, sizin için en uygun denetleyici ayarlarını bulmanıza yardımcı olacak harika bir ilk adımdır Yama notlarında “görsel olarak farklı oyuncu göstergeleri”, yeni çok oyunculu oturum işaretleri ve “takımdaki her oyuncu için benzersiz bir ortak çalışma rengi” gibi çeşitli çok oyunculu değişiklikler yer alıyor
      • Aşağıdaki alanlarda geliştirilmiş ışığa duyarlılık çalışması:
      • Clacker Unrivaled silahını ADS’de kırmızı bir acil durum ışığının yakınında ateşlemek
  • Arkadaş Listesi açıkken Çok Oyunculu Lobiden çıkışta artık “Çık” veya “Lobiden Ayrıl” yerine düzgün şekilde “Kapat” yazacak 1 yükseltme etkinken kenar yumuşatma ayarı artık Video Ayarlarında gizlidir
  • Artık Remi, Bribón’un ne zaman ve nerede düşürüleceği konusunda uyarılacak
  • Kontrolcü Hassasiyetini artıran oyuncular için, eğer bu yardıma ihtiyacınız varsa Varsayılan/Güçlü/Çok Güçlü Nişan Yardımı Gücü ve ADS Anilik Gücü’nü denemeyi düşünün
  • Arkadaşlarınızla Redfall dışında keyif alacağınız aksiyon dolu başka deneyimler arıyorsanız, piyasadaki en iyi çok oyunculu oyunlar listemize göz atmayı unutmayın

  • Bribón düşürüldüğünde ekran dışı bir gösterge eklendi
    • Kaydırma çubuğuna odaklanmayı belirtmek için Arşive ikincil bir duyusal yöntem eklendi
    • Light’s Out başarısı artık çok oyunculu modda yalnızca Lost in the Fog görevi aktifse verilecek
    • Görev Brifing Tablosu artık Ana Görevler ve İsteğe Bağlı Görevler arasında daha iyi bir ayrım yapıyor
    • İkinci bir monitörde Pencereli ekrandayken Oyun Ayarlarının varsayılan değerlerine sıfırlanmasıyla ilgili sorun düzeltildi

      Aşağıdaki ikinci güncellemeyle Redfall’a gelen tüm yeni özelliklerin ve ayarlamaların ayrıntılı özetini inceleyebilirsiniz

    Oynanış
    • Varsayılan Nişan Alma Yardımı ve Ölü Bölge ayarlarında çok sayıda iyileştirme ve oyuncuların bu ayarları hem Kontrol Cihazı hem de Klavye/Fare için özelleştirmesi için daha fazla seçenek Bu savaş ve düşman yapay zekası değişikliklerinin yanı sıra, ilginç bir gizlilik mekaniği de eklenmiş gibi görünüyor
    • Ana Menünün Sistem araç ipucu yalnızca “Sistem”i görüntüler ve hem Ana hem de Sistem menülerinde “Sistem”i anlatır
        • Bethesda

          Bu yeni Redfall güncellemesi, FPS oyunu için bir tür ikinci rüzgar gibi, bize arkadaşlarla açık dünyaya geri dönmemiz için yeni bir teşvik veriyor


          Kızıl Düşüş neredeyse ilk duyurulduğu anda beni inanılmaz derecede heyecanlandırdı

          Arkane bu tür büyük dövüşlerde “savaş davranışını” iyileştirmeye çalışırken, güncellemeyle birlikte boss dövüşleri de değişiyor

        • Remi’nin Misket Bombası C4 patlamaları hızla art arda patlıyor Arkane ayrıca yeni güncellemenin “düşmanların boşta sıkışıp kalabileceği ve oyuncuyla etkileşimi durdurabileceği çeşitli senaryoları” düzelttiğini ve bunun da dünyanın daha canlı hissetmesine yardımcı olacağını yazıyor
        • Oturum açarken e-posta adresini, kullanıcı adını ve/veya şifreyi girmek için “Enter’a basın” yönündeki hatalı istem kaldırıldı
        • Kara Güneş boss arenasındaki aydınlatma sunumu iyileştirildi

          Redfall Yama Notları – Güncelleme 2 – 6 Ekim 2023 Cuma

          Tam yama notlarını doğrudan kaynaktan ve Arkane Studios’tan gelen ek notları görüntülemek istiyorsanız geliştiricinin resmi Steam sayfasına gidebilirsiniz

        • Birkaç uç durum bellek çökmesine değinildi
        • Bethesda
      • Yerleşme görevi sırasında Anna Creelman artık oyuncunun tabancasını, av tüfeğini ve saldırı tüfeği mühimmatını dolduracak net Arkadaşlarını Ekle” alt menüsündeki Kullanıcı Adı giriş alanına odaklandıklarında “Enter’a Basın” uyarısının alınması sorunu düzeltildi
      Dövüş
      • Oyuncular artık gizlice yaklaşıp habersiz Tarikatçılar ve Bellwether düşmanlarını kazıklı silahlarla alt edebilirler
    • Bir yüzeyin üzerinden geçilebildiğinde veya örtülebildiğinde artık HUD’da Vault ve Manto göstergeleri görüntüleniyor
    Kullanıcı arayüzü
    • Susturuculu veya susturuculu namlu eklentili silahlar artık araç ipuçlarında “sessiz” durumlarını yansıtıyor
    • Kırpılma ve diğer animasyon sorunlarını önlemek için dergilerin ölçeği ve konumlandırılması iyileştirildi net Güncellenmiş Sözleşmesinde Anlatım Desteği
    • Redfall Commons’a benzersiz açık dünya düşman karşılaşmaları eklendi
    • Yakınlarda duran diğer oyuncularla Layla’nın Asansörünü çağırmak
      • Arkane’nin Önerileri:
          • Hızlı tempolu çok oyunculu FPS hayranları için – Genel olarak daha hızlı ve daha duyarlı olma eğiliminde oldukları için Orta, Yüksek veya Doğrusal Giriş Yanıtı Ön Ayarlarına göz atın
          Performans ve kararlılık
          • Çok çeşitli donanım yapılandırmalarında iyileştirilmiş bilgisayar performansı ve kararlılığı
          • Kahraman Seçimi ve Sistem Seçimi menülerinde gezinme kontrolü desteği Pek çok oyun, A noktasından B noktasına çok fazla olay olmadan gitme şeklindeki açık dünya tuzağına yenik düştü, ancak geliştiricinin büyük yamada bununla mücadele ettiği görülüyor
          • Artan açık dünya düşman nüfusu ve görev karşılaşması dengelemesi Oyunda zamanınızın çoğunu kana susamış vampirlere karşı kaotik bir mücadeleye girmek yerine yağma yaparak geçirdiyseniz, muhtemelen kendinizi daha fazla düşman ve onlarla daha ayrıntılı savaşlar isterken bulmuşsunuzdur
          • Daha yavaş tek oyunculu FPS hayranları için – Daha yavaş yanıt eğrileri, nişan alma konusunda biraz daha hassas olduğunuzu hissettirme eğiliminde olduğundan, Varsayılan, Düşük veya Orta Giriş Yanıtı Ön Ayarlarına göz atın
            • Susturuculu silahlar daha az ses çıkarır ve yakındaki düşmanları uyarma olasılıkları daha azdır İlk sürümden bu yana geliştirici, yamalarla Redfall’da oynanışı ve daha fazlasını geliştirmek için yoğun bir şekilde çalışıyor
            • Düşmanların boşta kalma durumunda sıkışıp kalabileceği ve oyuncuyla etkileşimi kesebileceği çeşitli senaryolar düzeltildi
            • Psişik Kalıntı için bir eğitim bıçağı ve Arşiv girişi eklendi