AMD Önizleme Sürücüsü Tüm DX11 veya 12 Oyunlarında Akıcı Hareketli Çerçeveleri Etkinleştirir - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

AMD Önizleme Sürücüsü Tüm DX11 veya 12 Oyunlarında Akıcı Hareketli Çerçeveleri Etkinleştirir - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Bazı spesifik uygulamalar/durumlarla ilgili olarak AFMF’de ilerleme kaydedildiğine dair biraz daha kanıt var

AMD’nin bu teknolojiyi daha önce beyaz listede yer alan oyunlardan çok daha geniş bir oyun listesine açtığını görmek güzel, bu da yeni bir olgunluk düzeyine işaret ediyor 30

(Resim kredisi: AMD)

AFMF’yi destekleyen ilk önizleme sürücülerini ilk benimseyenler ve inceleyenler, daha önce çerçeve ilerleme hızı sorunları hakkında yorumda bulunmuşlardı Unutmayın, Nvidia, DLSS 3 Frame Generation teknolojisini RTX 40 kullanıcılarıyla sınırlandırıyor Bu değişiklik Adrenalin Sürümü Teknik Önizleme Sürücüsü sürüm notlarında belirtilmiştir Ancak, sürücü kurulumunda ve “belirli sistemlerde” BSOD’larda kalan bazı büyük kırışıklıkların farkındadır

AMD, geliştirme değişikliklerini yönlendirmek ve düzeltmeler üzerinde çalışmaya devam etmek için kullanıcı sorunlarını ve geri bildirimlerini izlemeye devam edeceğini söylüyor 01

En yeni AMD önizleme sürücüsündeki ilerlemenin bir başka işareti de, HDR görsellerine yönelik ilk desteğin AFMF’ye dahil edilmiş olmasıdır En son önizleme sürücüsü sürüm notlarında yarım düzine bilinen sorun vurgulanmıştır Üstelik AMD yakın zamanda AFMF’yi Radeon RX 6000 kullanıcı tabanına da açtı 02, 13 Ekim Güncellemesi AMD, kullanıcıların AFMF’yi uygun gördükleri şekilde etkinleştirmek / devre dışı bırakmak için uygulama başına ayarları kullanabileceğini belirtiyor Lütfen bunun bir önizleme sürücüsü olduğunu ve genel tüketime hazır olmadığını ancak teknik açıdan kendine güvenen meraklıları hedef aldığını unutmayın Teknolojiye yönelik bu önemli adım, kullanıcılara tek bir hızlı hareketle çok daha geniş bir oyun desteği sağlıyor Örneğin AMD, Starfield’ın artık AFMF uygulandığında daha iyi akıcılığa ve görüntü kalitesine sahip olduğunu söylüyor

AMD, FSR 3 Akışkan Hareketli Çerçeveler (AFMF) özelliğini geliştirmeye ve geliştirmeye devam ediyor AMD, kırmızı takımın Nvidia’nın DLSS 3 Kare Üretimine tepkisinin artık “HYPR-RX veya AMD Fluid Motion Toggle kullanılarak herhangi bir DirectX 11 ve 12 başlığında” etkinleştirilebileceğini yazıyor FSR 3’ün AFMF’sinin prime time’a ne zaman hazır olacağı konusunda hâlâ bir fikrimiz yok, ama umarız bu zaman çok daha yakındır Sürüm 23 Sürüm notları gerçek anlamda ele alınırsa, 13 Ekim güncellemesi yeni teknolojinin bu istenmeyen yan etkisini ele alıyor ve “genel olarak daha akıcı bir oyun deneyimi ve gelişmiş görüntü kalitesiyle sonuçlanıyor

Grafik Kartı Nasıl Seçilir